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VR怎么就火的一塌糊涂

于2017-03-02 11:22:34 发表在VR+虚幻引擎

今天跟朋友聊天聊到VR,生活每天都离不开VR。


朋友是一个快四十岁的中年男子,简单的听说过VR,但是并不是很了解VR是什么,对于VR也只是停留在虚拟现实的中文解释含义上。于是,就想写一篇简单通俗的文章,阐述下,到底什么是VR。

VR的英文全称 Virtual Reality,这个单词至我也没读的很标准。中文意思是虚拟现实的意思,简称VR。 由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。

wow,你可能会大吃一惊,原来虚拟现实在上个世界80年代就已经有人提出了。不过在当时的孱弱的图形处理能力,你无法想象在30赫兹刷新率的显示屏上,,20度的视场角将带来多大的眩晕;更糟的是,这些VR设备可能会通过它们沉重的CRT显示器压弯你的颈椎,甚至可能烧伤你的视网膜。

那时候在主机上插进一个卡带,屏幕上唯一的指示只有“请按开始键”——这与如今复杂精巧的游戏格格不入。那时候,我们只是一些除了在Atari上玩《Adventure》就没啥其他乐子的蠢小孩,还要装作眼前那个巨大的像素点是一个地牢勇士。(以上的评语来自名嘴George Plimpton/乔治·普林顿)

(那个时候的VR设备大概就是这个样子的,是不是很挫?)

到底VR是什么?
VR实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。(完全可以忽视这段话,其实是为了装B)

简单的说,就是所见即所得。
带上VR头盔,里面的画面是随着你头部动作的摆动而相对应的体现不同的画面。
举个“栗子”,你头往右转,那么画面随即的也会往右展现。

那么有人可能会问了,那跟我平时不戴眼镜看到的画面有什么不一样呢?没错,简单的来讲,就是你平时展现的画面。但是,你可能是一只鸟,你看到的是不同角度的天空;你也可能是一条鱼,看到海底的每个角落;甚至,你可以看到人体内部的组织结构,也能看到宇宙中的每颗恒星。

画面是全息的,立体的,跟二维的平面和3D展现完全是两个概念。你可以简单的理解为“全息”。

好吧,我不是郭敬明,作为一个业余作家,词穷了,无法用华丽的词藻去形容了。

但能想象你第一次带上VR眼镜,会大声说出“卧槽,牛逼!”大概只能这样的文字表述会比较形象和亲切了。

当然不止是看到的,配上蓝牙手柄或者手环,你在真实世界挥一下手,对应的VR头盔里,也会感应到相对应的动作。可能是游戏里的一次挥剑;也可能是游戏里的一次射击;甚至是出现一座大山、创造出一个种族;;反正修真、科幻、玄幻小说里YY的情节都能实现。再配合VR防弹背心,等后续的一系列设备,你在游戏里被射中了,可能真实的身体也会有被打中的感觉。反正就是身临其境。

是不是很神奇,没错,VR结合配套设备就能实现这样的真实感觉。

但是沉浸在游戏里面的你觉得自己是这样的