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第四阶段:深入VR

于2016-10-11 12:21:05 发表在VR+虚幻引擎

      1、ITweenPath使用、CameraPath使用、EasyTouch 使用、U3D插件的制作

      2、Lua语言入门,uLua插件使用等

      3、U3D版本控制-Assets Server、数据协议-Protobuf
 
       4、U3D HTC Vive 插件支持下的开发、内置VR支持的开发(Oculus rift 等)